Hello World

08 janvier 2010

Autre chose, et rien à voir avec les précédents, pour les possesseurs d'un panasonic RQ-X10,

Si la courroie est détendue, il faut changer celle d'origine par une de longueur 10cm/0.7mm





Attention : il faudra dessouder plusieurs points alignés sur la carte mère afin d'accéder à la mécanique et changer la courroie.
Je n'ai pas pu prendre le temps de faire des photos, mais j'ai fait deux schémas approximatifs
(voir ci-dessus).



Pour mesurer la longueur de la courroie, allonger la courroie sans la forcer de façon à ce qu'elle devienne plate.

15 septembre 2005


Ha, les joies de la Programmation! surtout lorsqu'il s'agit d'une console portable, et encore plus de la toute dernière en date, j'ai nommé la PSP ! Hé oui, comme beaucoup de monde ayant "pris la chance" de l'avoir avec la bonne version, je la programme. D'ailleurs, c'en en grande partie pour ces qualités que je l'ai acheté. Avec ceci, j'ai découvert un nouveau langage, certes interprété mais qui a le bon goût d'être facilement assimilable : LUA. Voici un screen de ma réalisation, histoire de s'amuser un peu, pour passer à quelque chose de plus sérieux!

02 septembre 2005

Voici HOST en action













Le login/Pass













Les commandes du shell













L'exemple de la commande "syst"


Changelog.txt


12-08-2005: Convertion between HEXA and decimal is ok. Memory conversion and print is ok. the shell is limited to 7 characters but you can input all as you wan, it dont crash the system. I can modify it in future. The bug with "shit" and exit is corrected.

11-08-2005: I worked on memory convertion between HEX and ASCII to be correctly writen on screen.

10-08-2005: Logo is included in S-OS. I have corrected Point.asm to be more clean and now, write a picture to draw on screen is more comprehensible. I rename Os as "H O S T".

09-08-2005: Back to S-OS, i want to change his name because another project already exists and is much older than mine. I worked on pixels to draw and now, i have made a function who is translating x and y to one point to draw on screen, from a file. So now, i have tested this and it is very good but a minors bugs are here. I must input this in S-OS for loading a boot picture and also for begin to make a GUI! hehe!

18-07-2005: Int11 bios function is partialy implemented in kernel.

15-07-2005: S-OS can display in binary format size of memory.


27-06-2005: Added login/password to kernel.added Shell new command : ? for display all commands available.I can say : my kernel can execute commands! yes!

26-06-2005: the 8 character is no resolved but i have added to my kernel the shell for S-OS and it execute 3 commands:shut,vers,and exit. One bug:shit=exit (loll) it works also!! i dont understand why...

21-06-2005: i have worked on commands capture from keyboard for S-OS.it works but i found one bug: you can't write more than 8 characters because it crashes.

17-06-2005: i have worked again on my OS and now, i can write something and reboot them.you can see "root\>" prompt

28-05-2005: change the bug on bochs when my boot message appears on vga bios.

27-05-2005: i have re-make a boot.bin with the help by a man who has write this boot.asm script.I have include his method to make a bootdisk and i have configured my bochs and my usb disk to simulate a real floppy on my laptop. Now, my system is loading.

16-05-2005: i 'm starting to write my own OS and i want to learn assembly langage because it's more responsive than C. so, i dont know how i decide this but I'm do that. My first ASM software is born.

Voici ou j'en suis avec HOST. Je diffuserais au fûr et à mesure de l'avancement et de mon temps les changements et les mises a jour. La version ci dessous est l'intégrale de mon fichier HOST_GUIDE_LINE.TXT

HOST OPERATING SYSTEM

version 16bits,Compatible x86, in 8086 Assembly Language at this time.



- Bootloader v 1.0
- Kernel v 10.08.2005
- Gui (not released yet,only a shell)

This Operating system is loaded by a floppy disk and working in memory.

Goals :

be flexible
GUI
32 and 64bit version

Goals for communicate : serial/parallel , Infrared , tcp/ip , wifi


[steps for HOST][status][to evolve in future]

1-Bootloader for loading HOST [ok][yes]
1b-More boot options?

2-Logo for HOST [in progress][yes]

3-Kernel screen information [ok][yes]
3b-kernel loading and system information if wanted

4-Access authentification [ok][yes]
4b-make an encrypted password or a special key

5-Shell [partial][yes]
5b- GUI can be set to be active directly after shell or not
5c- The shell must have all of GUI properties to configure the system

HELLO WORLD


Comme en C, le premier message symbolique. HOST est né. Pas une nouveauté, mais un petit système dans l'immensité des systèmes d'exploitation, un peu en réactivité à ce qui nous est malheureusement proposé aujourd'hui. A savoir des systèmes relativement lourds, qui deviennent de plus en plus autonômes, qui consomment des ressources comme pas permis et qui maintiennent cette distance de réactivité entre l'homme et la machine. Nous avons passé l'an 2000, et les sytèmes sont toujours aussi lents, même les Unix et les Linux qui pourtant se ventent d'utiliser peu de ressources. Je me suis essayé à DOS, Prologue, la famille des Windows, QnX, BeOS, MacOS, Solaris 10, Quelques Linux (je ne les citerais pas, ils sont tellement nombreux). je compte encore poursuivre mes tests vers les BSD et encore d'autres Unix ou d'autres systèmes, à la recherche du meilleur. Pour le moment, je n'en déduit qu'une seule chose : la machine parfaite n'existe pas. Il faut utiliser telle ou telle autre plateforme pour des besoins précis, chacune est plus ou moins adaptée à la bureautique, au réseau, aux jeux et ainsi de suite. Il fut un temps où j'avais une machine unique, où se cotoyaient plusieurs OS (Linux, Windows, BeoS, QnX) . Avec l'achat de mon portable, je suis finalement resté sous Windows car j'y trouve tout ce dont j'ai besoin pour pouvoir travailler, jouer, faire de la musique et j'en passe. On a dit effectivement beaucoup de mal de Windows, mais à l'heure actuelle, à part MacOS X, il n'y a pas vraiement d'alternatives abouties. Je pense que, vu l'encapsulage et le verrouillage du prochain système Windows, je resterais un bon moment sous mon système actuel ou j'essayerais de miger vers de l'Unix ou du Linux, pour tout ce qui concerne l'informatique, hors jeux sauf pour quelques FPS adaptés. Pour les jeux, j'ai déja deux consoles, une Dreamcast et une PSP et je pense que ça suffira.